
6月4日的Home报道说,CD Projekt Red Technology的总裁Charles Tremblay本周接受了Gaming Media IGN的独家采访,并主要讨论了开发Switch 2版本的“ Cyberpunk 2077”的过程。 ▲Charles Tremblay网站Tremblay的官方信息首先,该公司目前位于北美和波兰的大多数团队都致力于开发下一代项目(“ Witch 4”和“ Witch 4”和“ Cyberpunk 2077”的序列),以及Switch 2版本的Cyberpunk 2077的Switch 2版本是公司的。在介绍了概述之后,Tremblay谈到了他的团队在处理Redengine Engine和Switch 2时面临的挑战:“我们有很多核心才能,他们知道如何使Cyberpunk 2077运行,该游戏是为PC平台和X86架构构建的。例如将HLSL转换为GLSL。 “他还指出,游戏的主要移植设备是在内部进行的,但是随着Switch 2拥有的功能,匈牙利公司Yigsoft支持了它,以及任天堂对“为新硬件开发各种'Fun'功能的支持。 “系列).2077”。上一代的主机,因此表现要比上一代的主机更好。