
Home 6月2日报告说,在长期财务困难引起的大规模维修背景下,Ubisoft停止了几个项目,包括“宽敞的封锁:郊区运营”,“ Xdefiant”和“ Project Q”。在当地时间的第一次,外国媒体MP1st透露了另一项乌比索夫特计划,该计划尚未正式宣布,但长期以来死亡 - “复兴项目”。早在2023年,Kotaku透露了该项目的存在。据报道,当时的“文艺复兴”是由蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal Studios)开发的“ Minecraft”风格的基于Voxel的作品,已有四年了。直到去年11月,通过扮演内部人士讲授的一份报告,即具有上述功能的项目被新的“ Alterra”作品取消并取消。至于“文艺复兴”的特定形式,资源宣布该游戏最初是通过采用tettedaglihi作为一个平台,允许玩家创建不同的内容体验。玩家在一个由障碍物组成的世界中玩耍包括金属,雪,岩浆和虚构的材料在内的rial,称为“助产士”。媒体所揭示的概念的形象表明,游戏的角色不在“ Minecraft”卡通风格中,而是一种更现实的人类形象,穿着特殊的衣服和拿着类似于枪支的工具来产生环境。这些玩家创造的世界分为许多地面类别,例如山洞,洞穴,深洞等,并且将根据游戏玩法添加标签,例如“逃生赛车”。即使有主要材料,某些类别也被区分了。该项目由“ Minecraft”极大地影响,但某些界面设计类似于“ Fortnite”。它显示了该行业试图复制Fortnite成功模式的另一个案例。从报告中学到的是,“文艺复兴”应在2月至2023年5月之间正式停止。N的Creed系列,此后从Ubisoft辞职。